viernes, 30 de abril de 2010

jueves, 29 de abril de 2010

Director de orquesta

Objetivo: Conocer al grupo.

Desarrollo: Una persona del grupo sale fuera de la sala, los demás elegirán a un director de orquesta que elegirá los movimientos que el resto del grupo debe realizar, cuando entre tendrá que adivinar quién es el director, si lo hace, el director será el que salga fuera.

Observaciones: Es una técnica que anima al grupo.

Más juegos

martes, 27 de abril de 2010

Barco de papel

La papiroflexia consiste en realizar figuras con hojas de papel sin necesidad de tijeras ni pegamento, es una manera divertida y entretenida de pasar el rato y de desarrollar la creatividadde adultos y niños, incluso para los más pequeños de la casa.

Aquí os dejo uno de los clásicos de papiroflexia: el barquito de papel.





Y, para los que quieran ver los pasos con un mayor detenimiento, aquí os dejo las instrucciones
:



lunes, 26 de abril de 2010

Besos Besos

¿Y cómo es un beso?
- Un beso es muy dulce, como algodón acariciando tu mejilla.
- Pero a veces, pincha como un cactus...
- ¿Y duele?
- No, no duele nada. Al contrario, ¡es divertido!
- El de mi abuelo no pincha, es como algodón de azúcar. Pero cubre completamente mi cara. No veo nada cuando está en mi mejilla.
- El de mi abuelita hace ruido, ¡suena muy fuerte! Es como si estuviera comiéndose una piruleta, ¡hace mucho ruido!
- ¿Suenan? ¡!Qué gracioso! ¿Y los hay que se puedan ver?
- Por supuesto, los besos de Christophe son todos de chocolate. Siempre se le olvida limpiarse la boca.
- ¡Ah! ¡Está bien como beso!
- Hay besos que son todavía más dulces... Pero cada vez que me los dan me pongo rojo...
- A veces, también hay besos muy húmedos...
- ¿De quién son esos besos?
- ¡De Rex!
- ¡Todo el mundo te da un montón de besos!
- Sí, eso es porque me quieren. ¡Todos me dan muchos besos!
- ¿Ahora comprendes lo que és un beso? Hay muchos y son únicos, ¡es magnífico!
- Pues lo siento pero aún no veo del todo claro cómo es un beso exactamente.
- ¿Ah, no? Pues ten...
- Hmmmm... es dulce, es templadito, es fresco... ¡Es delicioso! ¿Me podrías dar muchos más?
- Claro, porque te quiero...

A B

Besos besos, Selma Mandine
Ediciones Jaguar
Os lo recomiendo :)

Petons, petons

- I com és un petó?
- Un petó és molt dolç, com cotó acariciant la teua galta.
- Però de vegades, punxa com un cactus...
- I dol?
- No, no dol gens. AL contrari, és divertit!
- El del meu avi no punxa, és com cotó de sucre. Però cobrix completament la meua cara. No veig gens quan està en la meua galta.
- El del meu abuelita fa soroll, sona molt fort! És com si estiguera menjant-se una piruleta, fa molt soroll!
- Sonen? Quin graciós! I els cal es puguen veure?
- Per descomptat, els petons de Christophe són tots de xocolata. Sempre se li oblida netejar-se la boca.
- Ah! Està bé com petó!
- Hi ha petons que són encara més dolços... Però cada vegada que me'ls donen em pose roig...
- De vegades, també hi ha petons molt humits...
- De qui són aqueixos petons?
- De Rex!
- Tot el món et dóna un munt de petons!
- Sí, això és perquè em volen. Tots em donen molts petons!
- Ara comprens el que és un petó? Hi ha molts i són únics, és magnífic!
- Doncs ho assec però encara no veig del tot clar com és un petó exactament.
- Ah, no? Doncs tingues...
- Hmmmm... és dolç, és templadito, és fresc... És deliciós! Em podries donar molts més?
- Clar, perquè et vull...

Traduït per Lea Ríos Brea

domingo, 25 de abril de 2010

Juegos para pensar: "En el mar"

Lleva años en el mar
y aún no sabe nadar
¿Qué es?

Juegos para pensar: "El barco: solución"

¡Punto para Melkart!

Efectivamente, cuando suba la marea, el barco seguirá teniendo 3 escalones sumergidos puesto que el barco flota.

viernes, 23 de abril de 2010

La gallina Turuleka

El pasado 22 de abril se celebró el Día de la Tierra pero las actividades llegan hasta el fin de semana. Durante el mismo se puede ser reivindicativo (manifestación el sábado 24 a las doce de la mañana desde la plaza de Benavente) o aprender a cuidar aún más la Tierra de muy diferentes maneras: fotografiando el paisaje o apuntándose a un maratón para ver quién observa más especies de aves o visitar lagunas madrileñas poco conocidas.

- Clics por la sierra. Las aves también serán protagonistas del curso de fotografía que organiza El Espíritu del Bosque. Aparte de captar los paisajes naturales que rodean a este centro de turismo rural en Robledondo, los dos monitores que imparten el curso aleccionarán sobre las mejores técnicas para que entren por el objetivo los colores y las formas de las aves con la mayor calidad posible. Se aprenderán técnicas fotográficas y el uso de teleobjetivos como la manera de preparar un comedero para fotografiar aves, la colocación de posaderos, la elección de fondos o el mejor emplazamiento para situar el hide (escondite artificial desde el que tomar imágenes de cerca de los pájaros).

Sábado 24 de 9.00 a 19.00 y domingo 25 de 8.00 a 13.00.

jueves, 22 de abril de 2010

Cuéntame sobre él

Objetivo: Animación, concentración, memoria, presentación.

Desarrollo: Se colocan todas las personas del fruto en círculo menos una que se colocará en medio. Cada persona, por turnos, deberá decir su nombre, un color, un animal y una afición. Cuando todos hayan contestado a estas preguntas, se irá preguntando, uno por uno, a cada persona las respuestas que haya dado un compañero distinto a él.

martes, 20 de abril de 2010

Construye tu noche

La luna es nuestro satélite, ella nos alumbra durante las noches y nos regala su belleza. Pero no siempre la vemos igual, pues la luna gira alrededor de la Tierra y de acuerdo a su posición, podemos verla completa (luna llena), o no verla (luna nueva) que es cuando el sol ilumina a la luna desde la cara que no vemos.


las fases de la luna influyen sobre la vida en la Tierra, en las cosechas, las mareas y hasta en las personas. Hoy te vamos a contar cómo hacer nuestro visor de las fases lunares para aprender más.

Materiales:

• 1 fotografía de la luna de
cartulina negra
• cartulina azul
• pintura plateada
• pinceles
• cola vinílica
• tijera

Lo principal es conseguir una foto grande de la luna, por lo menos de 20×20cm.

Corta un rectángulo del doble del tamaño de la foto, dejando 1cm de sobra en el largo y el ancho para pegar.

Dobla a la mitad el rectángulo y marca un círculo del mismo tamaño que la luna de tu foto. Córtalo dejando el hueco para que la luna quede a la vista.

Coloca la foto dentro de la cartulina azul y pega el borde opuesto al dobles, de modo que te queden los lados abiertos, por allí deslizaremos la cartulina.

Corta un rectángulo de cartulina negra dejándole una oreja para mover el rectángulo. El borde opuesto a la oreja lo haces curvo para formar las fases.

Decora el rectángulo de cartulina azul con algunas estrellas pintadas con el acrílico plateado.

Ahora desliza la cartulina negra dentro del sobre azul de la luna y verás cómo se va cubriendo igual que lo hace en la naturaleza. Para cambiar las fases, introduces la cartulina por el otro lado.


Puedes ver más manualidades aquí

lunes, 19 de abril de 2010

El mag al·lèrgic

Havia una vegada un mag simpàtic i alegre al que encantava fer feliços a tots amb la seua màgia. Era també un mag un poc especial, perquè tenia al·lèrgia a un munt d'aliments, i havia de tenir moltíssima cura amb el que es duia a la boca. Constantment li convidaven a festes i celebracions, i ell acceptava encantat, perquè sempre tenia nous trucs i jocs que provar.

AL principi, tots eren considerats amb les al·lèrgies del mag, i posaven especial cura a preparar coses que pogueren menjar tots. Però segons va anar passant el temps es van anar cansant d'haver de preparar sempre menjars especials, i van començar a no tenir en compte al bon mag a l'hora de preparar els menjars i els pastissos. Llavors, després d'haver gaudit de la seua màgia, li deixaven apartat sense poder seguir la festa. De vegades ni tan sols li avisaven del que tenia el menjar, i en més d'una ocasió se li va posar la llengua negra, la cara roja com un diable i el cos ple de picors.

Empipat amb tan poca consideració com mostraven, va torçar les puntes de la seua vareta i va llançar un encís emmurriat que va castigar a cadascun amb una al·lèrgia especial. Uns van començar a ser al·lèrgics als ocells o les granotes, altres a la fruita o els rostits, altres a l'aigua de pluja.. i així, cadascun havia de tenir mil cures amb tot el que feia. I quan diverses persones es reunien a menjar o celebrar alguna festa, sempre acabaven visitant al metge per a guarir les al·lèrgies d'algun d'ells.

Era tan fastidioso acabar totes les festes d'aquella manera, que a poc a poc tots van ser posant cura a aprendre què era el que produïa al·lèrgia a cadascun, i preparaven tot curosament perquè qui es reuniren en cada ocasió pogueren passar una bona estona fora de perill. Les visites al metge van ser baixant, i en menys d'un any, la vida en aquell poble va tornar a la total normalitat, omple de festes i celebracions, simpre animades pel divertit mag, que ara sí podia seguir-les de principi a fi. Ningú haguera dit que en aquell poble tots i cadascun eren fortament al·lèrgics a alguna cosa.

Algun temps després, el mag va redreçar les puntes de la seua vareta i va desfer l'encís, però ningú va arribar a adonar-se. Havien après a ser tan considerats que les seues vides eren perfectament normals, i podien gaudir de la compañia de tots amb només adaptar-se un poc i posar una mica de cura.

Traduït per Lea Ríos Brea

El mago alérgico

Había una vez un mago simpático y alegre al que encantaba hacer felices a todos con su magia. Era también un mago un poco especial, porque tenía alergia a un montón de alimentos, y tenía que tener muchísimo cuidado con lo que se llevaba a la boca. Constantemente le invitaban a fiestas y celebraciones, y él aceptaba encantado, porque siempre tenía nuevos trucos y juegos que probar.

Al principio, todos eran considerados con las alergias del mago, y ponían especial cuidado en preparar cosas que pudieran comer todos. Pero según fue pasando el tiempo se fueron cansando de tener que preparar siempre comidas especiales, y empezaron a no tener en cuenta al buen mago a la hora de preparar las comidas y las tartas. Entonces, después de haber disfrutado de su magia, le dejaban apartado sin poder seguir la fiesta. A veces ni siquiera le avisaban de lo que tenía la comida, y en más de una ocasión se le puso la lengua negra, la cara roja como un diablo y el cuerpo lleno de picores.

Enfadado con tan poca consideración como mostraban, torció las puntas de su varita y lanzó un hechizo enfurruñado que castigó a cada uno con una alergia especial. Unos comenzaron a ser alérgicos a los pájaros o las ranas, otros a la fruta o los asados, otros al agua de lluvia.. y así, cada uno tenía que tener mil cuidados con todo lo que hacía. Y cuando varias personas se reunían a comer o celebrar alguna fiesta, siempre acababan visitando al médico para curar las alergias de alguno de ellos.

Era tan fastidioso acabar todas las fiestas de aquella manera, que poco a poco todos fueron poniendo cuidado en aprender qué era lo que producía alergia a cada uno, y preparaban todo cuidadosamente para que quienes se reunieran en cada ocasión pudieran pasar un buen rato a salvo. Las visitas al médico fueron bajando, y en menos de un año, la vida en aquel pueblo volvió a la total normalidad, llena de fiestas y celebraciones, simpre animadas por el divertido mago, que ahora sí podía seguirlas de principio a fin. Nadie hubiera dicho que en aquel pueblo todos y cada uno eran fuertemente alérgicos a algo.

Algún tiempo después, el mago enderezó las puntas de su varita y deshizo el hechizo, pero nadie llegó a darse cuenta. Habían aprendido a ser tan considerados que sus vidas eran perfectamente normales, y podían disfrutar de la compañia de todos con sólo adaptarse un poco y poner algo de cuidado.

Juegos para pensar 7: "El barco"

Un barco está en el puerto amarrado, tiene una escalera con 10 escalones que se mete en el agua. La distancia entre cada escalón es de 40cm. Si sabemos que la marea sube 2 metros en su máxima subida y, cuando la marea es baja hay 3 escalones bajo el agua. ¿Cuántos escalones estarán sumergidos una vez la marea llegue a su máximo nivel?

domingo, 18 de abril de 2010

Juegos para pensar 6:"El paraguas: solución"

Como bien dijo McNelo, la respuesta es: que no llueva :)

viernes, 16 de abril de 2010

Arte contra la droga y el estigma del sida

Exposiciones para prevenir adicciones y sacudir las conciencias se suman a propuestas para bailar música electrónica y deleitarse con poesía fotográfica


Este fin de semana las sugerencias culturales de Madrid apuestan por golpear conciencias, retratar fantasmas y bailar música electrónica. Desde exposiciones para evitar el estigma del sida o advertir sobre los efectos de las drogas a muestras fotográficas de cuerpos congelados, éstas son algunas de las propuestas.

- Electrónica y 'underground'. La Casa Encendida celebra este fin de semana la octava edición del Festival Electrónica en Abril, que en esta ocasión apuesta por el underground estadounidense de la mano de Emeralds, High Places en clave de rock, las diferentes herencias del hip-hop en Sensational & Spectre y Hudson Mohawke o las nuevas expresiones de la electrónica que proponen artistas como Aoki Takamasa, Guido Möbius y Jon Hopkins.

- Fotografía congelada. ¿Qué sucedería si durante un baño en el mar o en la piscina se congelara el agua? La fotógrafa Isabel Tallos responde a esta inquietante pregunta en su exposición Espacio Tiempo, que acoge la Galería Inés Barrenechea. La muestra consta de 12 imágenes que entremezclan poesía y pesadilla con cuerpos atrapados en bloques de hielo.

Galería Inés Barrenechea. Calle del General Arrando, 34. De lunes a viernes, de 11.00 a 14.00 y de 17.00 a 20.00. Sábados de 11.00 a 14.00.

- Sida a través del arte. El estigma del sida sale a la calle para convertirse en piezas de arte. Casa Asia inaugura esta tarde la exposición multidisciplinar More to love. Pensar el sida desde el arte, donde 15 artistas tailandeses y occidentales aportan su particular visión de la exclusión social que provoca esta enfermedad. La muestra está coordinada por la Fundación ArtAids -creada por el mecenas Han Nefkens-, que trabaja para aumentar la conciencia pública y para mejorar la vida de los afectados por el VIH. Las piezas van desde videoinstalaciones a objetos con mensaje, escultura, tallas de madera, pintura y fotografía.

Casa Asia. Palacio de Miraflores. Carrera de San Jerónimo, 15. Lunes, de 15.00 a 20.00. De martes a viernes, de 10.00 a 20.00. Sábados, de 10.00 a 15.00.

- Adicciones interactivas. ¿Alguna vez se ha preguntado cómo afectan realmente las drogas al cerebro y otros órganos vitales? ¿Cómo se convierte un consumidor esporádico en adicto? El Centro CosmoCaixa de Alcobendas expone el efecto de las drogas al más puro estilo La vida es así, con maquetas de cuerpos afectados, simuladores del juego de la ruleta rusa o máscaras que cambian su expresión a medida que aumenta la dosis que consume. La muestra Hablemos de drogas está destinada al público más joven.

Texto íntegro de "El País"

Centro CosmoCaixa. Calle del Pintor Velázquez. De martes a domingo, de 10.00 a 20.00. Entrada: tres euros.

Auditorio de La Casa Encendida. Ronda de Valencia, 2. Viernes 16, sábado 17 y domingo 18 a las 20.00, 21.00 y 22.00. Entrada: tres y seis euros.

La casita

jueves, 15 de abril de 2010

Macedonia

Objetivo: Animación, concentración, presentación.

Desarrollo: Se colocan todas las personas del fruto en círculo menos una que se colocará en medio. Cada persona, por turnos, deberá decir su nombre. Una vez todos se conozcan, la persona que está en el medio podrá decir tres cosas: "macedonia" , y todos los componentes del círculo deberán cambiar de lugar; "limón" (señalando a alguien), la persona señalada tendrá que decir el nombre de la persona que tiene a la derecha; y, por último "naranja" (señalando a alguien), la persona señalada deberá decir el nombre del compañero que esté a su izquierda.

Observaciones: Con este juego también se puede trabajar la lateralidad si se hace con niños.

martes, 13 de abril de 2010

El molinillo de viento

Se trata de una manualidad muy divertida y sencilla. Para montar un molinillo de viento, aunque parezca muy sencillo de hacer, los niños deben contar siempre con la ayuda y la supervisión de los mayores.

1- Material necesario:
- Cartulina del tu color preferido
- Un alfiler y un lápiz
- Una regla
- Tijeras
- Un goma de borrar (pequeña)
- Pegamento para papel. Cola blanca
- Un botón pequeño o una cuenta
- Una pajita

Lo que necesitas para montar el molinillo de viento

2- Dibuje en la cartulina, un cuadrado de 15 cm de lado como se muestra en la foto.

Use la regla para dibujar el cuadrado

3- Recorte el cuadrado y trace una línea, con la ayuda de una regla, las dos diagonales, hasta la mitad, es decir, sin que las líneas alcancen la parte central del cuadrado.

Una las diagonales con una linea

4- Corte las cuatro diagonales por las líneas que trazaste. Recuerda que no puedes llegar al centro.
Corte las diagonales del cuadrado sin llegar al centro

5- De las ocho puntas que ahora tiene el cuadrado, junte cuatro puntas en el centro del cuadrado, pegándolas con cola blanca al centro. Pinche el molinillo por el centro con el alfiler, y por detrás lo fijas a la pajita, poniendo por medio un botón para que el molinillo pueda girar libremente. Para evitar pinchazos, es conveniente colocar una goma de borrar en la punta del alfiler.

Sostenga el molinillo a la pajita

6- Y, ¡El molinillo ya está listo para girar! Ahora solo os queda salir al viento y hacer girar el molinillo. Si no hace viento, podéis utilizar vuestro propio soplo o el aire de un secador de pelo. Si queréis, también podéis colgar el molinillo en la ventana, o en el tiesto de alguna planta. ¡Que os divirtáis un montón!!

lunes, 12 de abril de 2010

La maledicció dels Mentirukis

Els mentirukis no sempre es van cridar així. No és que es passaren la vida contant mentides, només les utilitzaven de tant en tant per a enganyar als viatgers i quedar-se amb les seues joies. Això va ser el que els va condemnar, doncs sense saber-lo, van tramar un engany contra un gran mag. I aquest, al descobrir-lo, va llançar una gran maledicció sobre tots els del poble: ni un només dia podrien ficar-se al llit sense haver dit una mentida.

No semblava una maledicció tan terrible, tenint en compte que només es tractava d'una mentida al dia, però els seus efectes van resultar desastrosos. Tots mentien tots els dies! Així que no havia manera de fiar-se d'ells, ni de saber si parlaven de debò, si anirien on deien o pagarien el que prometien. Els enganys i empipaments entre ells eren constants, i l'ambient en el poble es va tornar insuportable. Finalment, es van acostumar a tot allò, i els mentirukis, com van començar a cridar-los, es van guanyar la pitjor fama del món, doncs a més de mentiders, se'ls considerava tramposos i lladres. I així va seguir sent durant segles...

Panta va anar el primer mentiruki que va tractar d'alliberar-se de la maledicció . Li semblava increïble que una sola mentida al dia poguera provocar aquell caos, i va cercar pertot arreu la forma de parar-lo. Va consultar els grans llibres de la màgia, va parlar amb guardians de la llum i va suplicar ajuda a les bruixotes negres, però tot era inútil: només el mag que va iniciar la maledicció tenia poder per a acabar-la.

Panta no es va rendir, doncs desitjava amb totes les seues forces poder tenir amics dels quals fiar-se, i aconseguir que ells també pogueren fiar-se d'ell. I llavors, se li va ocórrer un experiment: què passaria si només deia mentides?

Quan va provar la seua idea, alguns van pensar que s'havia tornat boig, però no van tardar a comprendre què era el que pretenia, i en uns pocs dies, Panta es va convertir en el primer mentiruki en qui es podia confiar. I allò va resultar ser un alleugeriment per a la resta dels mentirukis, doncs duien tota la vida desitjant tractar amb algú que no fora a mentir-los en qualsevol moment. Tots confiaven a Panta els seus negocis i temes importants, i abans d'adonar-se, Panta el Sincer s'havia convertit en el més famós i estimat dels mentirukis. Veient els avantatges que tenia la vida des del costat honrat, i farts de la seua mentida de cada dia, els mentirukis van començar a seguir l'exemple de Panta, i es van passar al grup dels quals parlaven al revés, i tot el que deien era mentida.

Així van seguir vivint els mentirukis durant molts anys, fins que aquella història es va transformar en llegenda i després es va oblidar. I l'únic record que va quedar de la maledicció va ser un estrany idioma que semblava parlar-se al revés, i una cura molt especial per no dir ni una sola mentida, doncs ningú millor que els mentirukis sap que fins a les més menudes mentides tenen poder per a desbaratar-lo tot.

Traduït per Lea Ríos Brea

La maldición de los Mentrukis

Los mentirukis no siempre se llamaron así. No es que se pasaran la vida contando mentiras, sólo las utilizaban de vez en cuando para engañar a los viajeros y quedarse con sus joyas. Eso fue lo que los condenó, pues sin saberlo, tramaron un engaño contra un gran mago. Y éste, al descubrirlo, lanzó una gran maldición sobre todos los del pueblo: ni un sólo día podrían acostarse sin haber dicho una mentira.


No parecía una maldición tan terrible, teniendo en cuenta que sólo se trataba de una mentira al día, pero sus efectos resultaron desastrosos. ¡Todos mentían todos los días! Así que no había manera de fiarse de ellos, ni de saber si hablaban en serio, si irían adonde decían o pagarían lo que prometían. Los engaños y enfados entre ellos eran constantes, y el ambiente en el pueblo se volvió insoportable. Finalmente, se acostumbraron a todo aquello, y los mentirukis, como empezaron a llamarlos, se ganaron la peor fama del mundo, pues además de mentirosos, se les consideraba tramposos y ladrones. Y así siguió siendo durante siglos...

Panta fue el primer mentiruki que trató de liberarse de la maldición . Le parecía increíble que una sola mentira al día pudiera provocar aquel caos, y buscó por todas partes la forma de pararlo. Consultó los grandes libros de la magia, habló con guardianes de la luz y suplicó ayuda a las brujas negras, pero todo era inútil: sólo el mago que inició la maldición tenía poder para terminarla.

Panta no se rindió, pues deseaba con todas sus fuerzas poder tener amigos de los que fiarse, y conseguir que ellos también pudieran fiarse de él. Y entonces, se le ocurrió un experimento: ¿qué pasaría si sólo decía mentiras?

Cuando probó su idea, algunos pensaron que se había vuelto loco, pero no tardaron en comprender qué era lo que pretendía, y en unos pocos días, Panta se convirtió en el primer mentiruki en quien se podía confiar. Y aquello resultó ser un alivio para el resto de los mentirukis, pues llevaban toda la vida deseando tratar con alguien que no fuera a mentirles en cualquier momento. Todos confiaban a Panta sus negocios y temas importantes, y antes de darse cuenta, Panta el Sincero se había convertido en el más famoso y querido de los mentirukis. Viendo las ventajas que tenía la vida desde el lado honrado, y hartos de su mentira de cada día, los mentirukis comenzaron a seguir el ejemplo de Panta, y se pasaron al grupo de los que hablaban al revés, y todo lo que decían era mentira.

Así siguieron viviendo los mentirukis durante muchos años, hasta que aquella historia se transformó en leyenda y luego se olvidó. Y el único recuerdo que quedó de la maldición fue un extraño idioma que parecía hablarse al revés, y un cuidado muy especial por no decir ni una sola mentira, pues nadie mejor que los mentirukis sabe que hasta las más pequeñas mentiras tienen poder para estropearlo todo.

Juegos para pensar 6:" El paraguas"

¿Qué se necesitaría para que cinco personas no se mojaran con un solo paraguas?

Juegos para pensar 5: "El oso: solución"

El color del oso es blanco, por ser un oso polar. Los únicos lugares donde se cumple la condición de regresar al punto de partida son el Polo Norte y cualquier punto situado a 10 km al norte de los paralelos que midan 10 km de circunferencia, puesto que al hacer los 10 km al este volveremos al punto de partida. En cualquiera de estos casos estaremos en uno de los Polos, por lo que el oso será blanco.

sábado, 10 de abril de 2010

Voki

Voki es un programa online que nos permite crear, mediante un avatar, nuestros propios personajes, con el que, además de poder personalizarlo a tu antojo, podrás grabarte para ponerle tu propia voz y, por ejemplo, poner en tu blog un mensaje e bienvenida ya que, en la página web, te proporcionan un código html para que lo puedas incluir, aquí o en otra red social.

Para hacer vuestro propio avatar, podéis hacer click aquí.



Get a Voki now!

viernes, 9 de abril de 2010

Los pollitos

jueves, 8 de abril de 2010

El cartero

Objetivo: Animación y conocimiento del grupo.

Desarrollo: Todos los participantes se sientan en corro en unas sillas, uno se queda en el centro y dice: “traigo una carta para todos los que tengan…”, se dice lo que se quiera, botas, camisetas, zapatos, etc… Entonces todos los que tengan ese artículo cambian de sitio; el que se quede sin sitio se queda en el centro y vuelve a decir la frase.

Observaciones: Podemos utilizarla como técnica de presentación, pero diciendo p.e.: “traigo una carta para los que sean de Valladolid”, es decir, usando rasgos que caractericen a las personas.

Más juegos

miércoles, 7 de abril de 2010

III Certamen Literario Rosetta

Se ha convocado el III Certamen Literario Rosetta, en el cual puede participar cualquier persona con discapacidad intelectual o trastornos del espectro autista en cualquiera de las tres categorías que se presentan: narrativa, poesía y otros formatos, categoría pensada para personas que no hayan adquirido la lectoescritura.

Este certamen, convocado por la Asociación Argadini junto a la Fundación Orange, la Fundación Seur, la Fundación ONCE, y con la colaboración de la Universidad Complutense de Madrid y de Notodohoteles.com, tiene el objetivo de fomentar el desarrollo de la creatividad en las personas con discapacidad intelectual, por ello, si estás interesado en participar o conoces a alguien que pueda estarlo, puedes consultar las bases aquí.



Juegos para pensar 5: " El oso"

Un oso camina 10 kilometros hacia el sur, 10 kilometros hacia el este y 10 hacia el norte, volviendo al punto del que partio. ¿De qué color es el oso?

Juegos para pensar 4: " La lechuga, la cabra y el lobo: solución"

El pastor pasa primero a la cabra, deja a esta en la otra orilla y regresa a por el lobo, al cruzar deja al lobo y vuelve con la cabra, deja la cabra y cruza con la lechuga, deja a la lechuga con el lobo y regresa por la cabra.