domingo, 27 de junio de 2010

Juegos para pensar: "La cadena: solución"

Basta coger solo uno de los cuatro trozos y cortar sus tres eslabones. Con cada uno de los tres se empalman los otros tres trozos. Y son solo tres. No cuatro.

viernes, 25 de junio de 2010

Una hormiguita

domingo, 20 de junio de 2010

Juegos para pensar: "La cadena"

A un experto joyero le llevan cuatro trozos de cadena, de tres eslabones cada uno, para que los una formando una pulsera. "Para ello, dijo el joyero, tendré que cortar cuatro eslabones, uno de cada trozo, para engarzar los trozos y soldar a continuación cada eslabón cortado. Tendré, en definitiva, que hacer cuatro cortes y cuatro soldaduras". Pero la persona que le encarga el trabajo dice: "No, no es necesario hacer cuatro empalmes. Puede formarse la pulsera con solo tres". ¿Cómo podría hacerse esto?.

Juegos para pensar: "La isla de los zombies: solución"

Una posible solución, sería preguntarle al curandero lo siguiente: "¿Bal es la respuesta a la pregunta de si eres humano?"

viernes, 18 de junio de 2010

Los videojuegos violentos no causan agresividad

Estamos acostumbrados a escuchar quejas de los padres, maestro y sociedad en general con respecto a los videojuegos con contenido violento. La mayor argumentación para estas quejas es que esos juegos crean niños violentos y con falta de disciplina. Sin embargo, se ha publicado en un número especial de la revista Review of General Psychology, publicada por la Asociación Americana de Psicología, los videojuegos violentos son, en realidad, completamente inofensivos para los niños, es más, que estos videojuegos tienen más efectos positivos que negativos para los niños y que solo afectan negativamente a aquellos chicos o chicas que tienen problemas de personalidad.

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Noticia sacada de la página web de cadena ser el día 9/06/10